Gilson Schwartz - possui graduação em Economia e em Ciências Sociais pela Universidade de São Paulo (1980, 1981), mestrado e doutorado em Ciência Econômica pela Universidade Estadual de Campinas (1985 e 1993) e atividades de pós-doutorado como Professor Visitante do “Núcleo de Pesquisa em Relações Internacionais” (NUPRI-USP, 1997-1999) e no Instituto de Estudos Avançados da USP (1999-2005). Desde 2005 é professor do Departamento de Cinema, Rádio e TV da Escola de Comunicações e Artes da USP, responsável pela disciplina de pós-graduação “Economia da Informação e Novas Mídias”. Colaborou entre 1983 e 2006 como articulista, editorialista e analista econômico do jornal “Folha de S.Paulo” e em 2007 participou da criação e atuou como colaborador da Editora Globo nas revistas “Época” e “Época Negócios”, onde lançou a coluna “Iconomia”. Criou também em 2007 a disciplina “Introdução à Iconomia”, para graduandos de engenharia, economia, administração, contabilidade, ciência da computação, comunicações e artes da USP. Criou em 1999, após seleção em concurso público no Instituto de Estudos Avançados da USP, o projeto de pesquisa “Cidade do Conhecimento” (www.cidade.usp.br). O projeto recebeu em 2006 a distinção “Top 30″ da Development Gateway Foundation. É pesquisador associado ao Núcleo de Política e Gestão Tecnológica (PGT) da USP. Foi “fellow” do “Network Culture Project” da Annenberg School for Communications, University of Southern California (http://networkculture.usc.edu/). Coordena no Brasil o Consórcio PRO-IDEAL (Promoting an Information and Communication Technologies Dialogue between Europe and America Latina). É Diretor para América Latina da rede internacional Games for Change (http://wwww.gamesforchange.org.br).
Schwartz tem 10 anos de experiência na criação de ambientes educacionais em novas mídias e na articulação entre universidades, escolas, mercado, governo e sociedade. Foi Presidente da Comissão de Pesquisa do Departamento de Cinema, Rádio e TV da USP e integra a Coordenação do Programa de Pós-Graduação em Meios e Processos Audiovisuais da Escola de Comunicações e Artes. Coordena no Brasil o consórcio PRO-IDEAL (Promoção do Diálogo em Tecnologias de Informação e Comunicação entre Europa e América Latina), sob o patrocínio da União Européia (FP7).
É Curador de “Conflitos Globais”, o primeiro newsgame educacional para escolas e universidades brasileiras, projeto alinhado aos ideais do movimento Games for Change. O projeto foi selecionado no Edital PRIME – Primeira Empresa Inovadora da Agência Financiadora de Estudos e Projetos (FINEP) do Ministério da Ciência e Tecnologia (2010). Todos os direitos de uso e distribuição de “Conflitos Globais” no Brasil e na América Latina são exclusivos da Iconomia Produções Culturais.
Nordic Game